IPN podbija Londyn grą komputerową „Lotnicy – wojna w przestworzach”

25 stycznia, 2024

Wczoraj, 24 stycznia 2024 roku, na prestiżowych targach edukacyjno-technologicznych British Educational Training and Technology (Bett) w Londynie swoją światową premierę miała gra edukacyjna „Lotnicy – wojna w przestworzach” stworzona przez Biuro Nowych Technologii Instytutu Pamięci Narodowej.

Londyńskie targi Bett skupiają nauczycieli, edukatorów i marki zajmujące się dostarczaniem rozwiązań z zakresu nowoczesnej edukacji (EdTech) z całego świata i są jednym z największych wydarzeń edukacyjno-technologicznych na świecie. Misją Bett London jest unowocześnienie nauczania na całym świecie. Tę misję organizatorzy i wystawcy realizują dzięki prezentacji nowoczesnych narzędzi, z których mogą skorzystać m.in. instytucje edukacyjne.

Fabuła gry „Lotnicy – wojna w przestworzach”  jest oparta na prawdziwych wydarzeniach, postaciach najsłynniejszych polskich lotników i wydarzeniach z ich służby w Polskich Siłach Powietrznych podczas II wojny światowej. 

„Premierowa gra „Lotnicy – wojna w przestworzach” uczy historii w nowoczesny, immersyjny i atrakcyjny sposób, odpowiadając na potrzeby nowoczesnej edukacji” – powiedziała dyrektor Biura Nowych Technologii IPN Magdalena Hajduk.

Gra jest okazją do przypomnienia działalności Polskich Sił Zbrojnych, a w szczególności Polskich Sił Powietrznych. Po wrześniu 1939 r., aby kontynuować walkę z niemieckim agresorem, Polacy wyszli z kraju i okrężnymi drogami, czasem przez Rumunię, Węgry, Jugosławię, Włochy, Grecję czy nawet Syrię, docierali do Francji aby odtwarzać Wojsko Polskie.

Po klęsce Francji nic ich nie powstrzymało od tego aby przedostać się do Wielkiej Brytanii i kontynuować walkę z Niemcami. W Bitwie o Anglię polscy piloci myśliwscy weszli do walki najbardziej krytycznym momencie – największego natężenia ataków Luftwaffe i największego osłabienia Royal Air Force.

Równie ważne było działanie służb pomocniczych lotnictwa. Jedną z nich było Air Transport Auxiliary, która zajmowała się rozprowadzaniem nowych lub naprawionych samolotów pomiędzy fabrykami czy zakładami naprawczymi a jednostkami bojowymi. Dostarczali załogom sprzęt, który służył im do walki.

Polscy lotnicy nieśli też pomoc żołnierzom podziemia w okupowanym kraju. Początkowo latali w ramach 138 dywizjonu specjalnego przeznaczenia RAF, później powołano do istnienia 1586 Eskadrę Specjalnego Przeznaczenia. Do okupowanej Polski dostarczono kilkaset ton zaopatrzenia oraz 310 cichociemnych. W czasie powstania warszawskiego zrzuty z pomocą dla powstańców kierowano zarówno na teren miasta, jak i przylegającego Kampinosu. Wykonano 196 lotów, które skończyły się 115 udanymi zrzutami. Zrzucono 870 zasobników, z których żołnierze Armii Krajowej przejęli 514. Dostarczenie tych ludzi i materiałów kosztowało życie wielu lotników. Spośród wszystkich polskich samolotów utraconych podczas akcji zrzutowych w Europie aż 70% zostało zestrzelonych nad Polską.

To także okazja, aby powiedzieć o szczególnych osobach związanych z historią polskiego lotnictwa. O polskich asach myśliwskich – Stanisławie Skalskim i Janie Zumbachu, polskich lotniczkach w ATA – Jadwidze Piłsudskiej i Annie Leskiej-Daab czy Leszku Owsianym – bohaterze wielu lotów z zaopatrzeniem do okupowanej Polski.

Poszczególne misje oraz cała gra poprzedzone zostały animowanymi filmami opartymi na ilustracjach uznanego rysownika i twórcy komiksów Marka Oleksickiego.

Muzyka, która stanowi tło gry, to cykl kompozycji Przemysława Treszczotki inspirowanych utworami Karola Szymanowskiego i Mieczysława Karłowicza.

Gra w wersji PC dostępna jest w 12 wersjach językowych, w tym w polskim i amerykańskim języku migowym.

Grę można bezpłatnie pobrać z tej strony.

Opracowała Maria Byczynski na podstawie materiałów Instytutu Pamięci Narodowej.

Socials:

Kursy walut

PLN/GBP:
GBP/PLN:
GBP/EUR: